Huhu, Ich mal wieder

Wieso wird für C2P so grosse Puffer benötigt?
Ich habe in irgendeinem Amiga-Forum zufälligerweise gelesen, C2P ist quasi nur eine Rotation. Was ja auch stimmt.
Also von zB $3456 nach
dc.b %11001100,%00000000
dc.b %11000011,%00000000
dc.b %00111111,%00000000
dc.b %00000000,%00000000
Wenn nun die benötigte Tabelle für jedes Doppelpixel und 16 mögliche Farben anlege, benötige ich doch nur
16 (Farben) x 8x2 (doppelpixel) = 256 byte in einer Tabelle.
Denn Rest kann man doch Shiften und anschliessend Odern, oder
